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研究称盛大游戏下半年股价将走强 上海网站建设 | 上海网站设计 时间:2010-07   新浪科技讯美国东部时间7月26日下午(北京时间7月27日早间)消息,据国外媒体报道,市场研究人士张晓帆今天在美国投资网站SeekingAlpha上发表文章称,盛大游戏(Nasdaq:GAME)最新公测的3D网游《龙之谷》将在下半年为盛大游戏带来2600万美元营收,从而推动盛大游戏和盛大网络(Nasdaq:SNDA)股价上涨
  以下为这篇文章的概要内容:   盛大游戏7月22日开始对最新3D网游《龙之谷》进行无限制公测
根据我的跟踪研究,《龙之谷》的最高同时在线人数(PCU)已经超过40万人,成为中国市场上一款轰动性的游戏,轻松超过了腾讯(TCEHY.PK)的《战地之王》,成为2010年截至目前为止发布的最成功的网络游戏
  事实上,按搜索量计算,《龙之谷》刚刚发布后的人气度就已经超过《穿越火线》和《地下城勇士》的历史最高人气度,这是中国市场上目前玩家人数最多的两款网络游戏
  盛大游戏下半年股价将有所上涨
基于《龙之谷》在发布之初所取得的成功,我目前预测这款游戏将在第三和第四季度分别为盛大游戏带来1100万美元和1500万美元的营收,从而为盛大游戏下半年的净利润提供强劲的增长动量
我的研究还表明,华尔街多数分析师仍对《龙之谷》的前景感到怀疑,担心这款游戏可能成为下一个《永恒之塔》,这款由盛大游戏在2009年推出的3D网游在最初取得成功后人气度大幅下滑
  分析师的这种犹豫情绪已经导致其中许多人预计,盛大游戏下半年来自于《龙之谷》的盈利将非常少,这为盛大游戏业绩表现超出投资者预期提供了足够的空间,因此我认为,盛大游戏和盛大网络下半年股价都将上涨
  我认为,《龙之谷》不会成为下一个《永恒之塔》
在最初发布过后,游戏的人气度下滑是正常的事情,但《龙之谷》人气度的下滑幅度将远低于《永恒之塔》,理由有三:   首先,《龙之谷》采用了免费模式,依靠虚拟物品收费来获得收入,这种模式从本质上来说能更好地维持最初发布过后的人气度;《永恒之塔》则采取的付费模式,倾向于在开始对所有用户收费后呈现出人气度大幅下滑的趋势;   其次,在盛大游戏没有进行任何大规模营销活动的情况下,《龙之谷》的最高同时在线人数就已达到40万人;与此相比,《永恒之塔》的早期成功严重依赖于商业化运作以前的大规模营销活动;   第三,与《永恒之塔》不同,《龙之谷》所面临的来自于中国最受欢迎3D游戏《魔兽世界》的竞争压力要小得多,这关键是用于《龙之谷》的主要卖点是类似于街机的格斗控制系统,而《魔兽世界》并不具备这种系统
此外,《龙之谷》的商业模式也与《魔兽世界》存在重大差异
(唐风) .corrTxt_01{border-top:1pxdashed#C8D8F2;margin-top:10px;} .corrTxt_01h3{font-weight:bold;padding:5px003px;line-height:25px;margin:0;} .corrTxt_01ul{padding:00018px;} .corrTxt_01ulli{font-size:14px;line-height:164.28%;} >相关阅读: 盛大游戏外包采购平台今日上线盛大游戏朱继盛:网游就是信息化盛大游戏推出18基金2.0政策 .tomadd_sup_new{background:transparenturl(http://i1.sinaimg.cn/cj/deco/2008/0226/images/fina_mj_003.gif)no-repeatscroll102%-48px; display:block;}
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