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麒麟CEO尚进:网游行业创业艰难
上海网站建设 | 上海网站设计 时间:2010-01
麒麟游戏CEO尚进
新浪科技讯1月21日凌晨消息,2009年度游戏产业年会本月20-21日在大连召开
麒麟游戏CEO尚进此间对新浪科技表示,游戏行业创业艰难,自己只是找到一个突破口
同时尚进称在网游行业要获得成功并不一定要独立创业
作为网游行业的新兴企业,尚进在谈及创业话题时坦言,“对于网游行业的创业,我们至今心存敬畏,创业路上发现越做越难”
尚进说,“仅仅依靠互联网的有限垂直平台做营销,很难真正走入到老百姓的生活中,而且还容易引起对游戏的误解”
尚进指出网络游戏首先需要文化底蕴,麒麟只是找到了一个突破口
同时,尚进认为在网游行业要获得成功并不一定要独立创业
据悉,麒麟游戏已经开始向影视方向拓展
尚进告诉新浪科技,目前麒麟已经跟画皮的团队成立合资公司,开发画皮电影的续作网络游戏《梦幻聊斋》
尚进喜欢用麒麟游戏成员企业来称呼《梦幻聊斋》的公司
在尚进看来,做电影的目的之一就是拓展生存空间,并通过与电影等的合作,加强网络游戏的文化底蕴的拓展
2009年度游戏产业年会今日正式在大连召开
作为中国游戏产业最有影响力的大会之一,本次大会以“新十年新责任新跨越”为主题,邀请到相关部委领导和企业高管,共同探讨游戏行业的现状与未来
(舒石)
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