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张毅君:版署将推动游戏审批标准透明化 上海网站建设 | 上海网站设计 时间:2010-01 新闻出版总署科技与数字出版司司长张毅君   新浪科技讯1月21日凌晨消息,2009年度游戏产业年会20-21日在大连召开
新闻出版总署科技与数字出版司司长张毅君此间对新浪科技表示,今年版署将推动游戏审批标准的透明化、公开化,以便企业自律和社会监督
  新闻出版总署副署长孙寿山在年会期间发表主题报告
对此,张毅君表示报告对不单是版署过去工作经验的总结,也是对未来工作的安排
“这个讲话不是宏观的,而是相当具体的”,张毅君说版署也是借此对更加清晰的梳理管理思路
  张毅君在与新浪科技独家对话时透露,版署今年有意推动游戏审批标准的透明化、公开化
在他看来这除了是政务公开的要求外,还将发挥三个主要的作用
  第一,使政府的工作能有更为明确的依据;第二,标准公开后有利于企业自律,在设计研发等内容方面进行把关;第三,公开游戏作品的衡量标准,也便于社会监督的开展
“今年很重要的工作是把这些东西一项一项推出来”,张毅君说
  2009年度游戏产业年会今日正式在大连召开
作为中国游戏产业最有影响力的大会之一,本次大会以“新十年新责任新跨越”为主题,邀请到相关部委领导和企业高管,共同探讨游戏行业的现状与未来
(孟鸿) .tomadd_sup_new{background:transparenturl(http://i1.sinaimg.cn/cj/deco/2008/0226/images/fina_mj_003.gif)no-repeatscroll102%-48px; display:block;} /*tommend0930*/ .style_t_vb{overflow:hidden;zoom:1;margin-top:25px;text-decoration:none;width:559px;} .style_t_vba{background:url(http://i2.sinaimg.cn/IT/deco/2009/0930/images/wbicon_cl_002.png)no-repeat;width:105px;padding:10px000;height:15px;text-align:right;line-height:normal;float:right;margin-top:0;margin-left:8px;} 转发此文至微博 //![CDATA[ varsendT={ getHeader:function(){ varg_title=document.getElementById("artibodyTitle").innerHTML; varre=/[^>]*?font[^ 网友评论欢迎发表评论 #comment_t_show1a:link,#comment_t_show1a:visited{text-decoration:none;} #comment_t_show1a:hover{text-decoration:underline;} 分值 //本范例取自商城的商品打分应用 varvote_list=newObject(); vote_list["很好"]="1"; vote_list["稍好"]="2"; vote_list["一般"]="3"; vote_list["稍差"]="4"; vote_list["很差"]="5"; functionkf_ifempty(myform){ if(myform.content.value==""){ alert("请填写评论内容后再提交,谢谢"); returnfalse; }else{ returntrue; } } 登录名: 密码: 快速注册新用户 //可复制过去改下下面参数就可以了 functioninitUserName(){ passcardOBJ.init( //FlashSoft注意,最好这个input的autocomplete设定为off //需要有下拉框的input对象 document.getElementById("usernew"), { //鼠标经过字体颜色 overfcolor:"#666", //鼠标经过背景颜色 overbgcolor:"#d6edfb", //鼠标离开字体颜色 outfcolor:"#000000", //鼠标离开背景颜色 outbgcolor:"" }, //输入完成后,自动需要跳到的input对象[备选] document.getElementById("password"), null, document.getElementById("SSOTipsContainer") ); } initUserName();
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