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全球手机游戏营收超56亿 用户更钟爱免费 上海网站建设 | 上海网站设计 时间:2010-05   【赛迪网讯】5月28日消息,据国外媒体报道,Gartner近日发布的数据显示,今年全球手机游戏总营收将超过56亿美元,相比去年的47亿美元,其市场规模增加了19%
  Gartner还表示,手机游戏市场在近几年中都将报纸稳定持续的增长,并且在2014年,全球手机游戏市场的规模将达到114亿美元
  Gartner数据显示,目前在所有的手机消费类应用下载中,有70%至80%为手机游戏,而其中的60%至70%是免费的
Gartner预计这一趋势将在未来2至3年中持续
Gartner首席分析师TuongNguyen表示,围绕手机应用商店的大量宣传进一步扩大了手机游戏市场的营收潜力,但多数手机游戏玩家仍钟情于免费游戏,免费手机游戏的广告支持商业模式在未来三年内不会有太大的发展空间
  而手机游戏市场增长多与智能手机销售的增长、新的发布渠道(例如应用程序商店)、新兴市场的发展、小额支付的发展以及支付方式的改变(例如面向服务提供商的直接支付)这些因素有关
  (责编:情绪之王) .tomadd_sup_new{background:transparenturl(http://i1.sinaimg.cn/cj/deco/2008/0226/images/fina_mj_003.gif)no-repeatscroll102%-48px; display:block;} /*tommend0930*/ .style_t_vb{overflow:hidden;zoom:1;margin-top:25px;text-decoration:none;width:559px;} .style_t_vba{background:url(http://i2.sinaimg.cn/IT/deco/2009/0930/images/wbicon_cl_002.png)no-repeat;width:105px;padding:10px000;height:15px;text-align:right;line-height:normal;float:right;margin-top:0;margin-left:8px;} 转发此文至微博 //![CDATA[ varsendT={ getHeader:function(){ varg_title=document.getElementById("artibodyTitle").innerHTML; varre=/[^>]*?font[^ (function(){ if(window.opener){ try{ varw=window.opener; if(w.cancelMiniBlog&&w.cancelMiniBlog[document.location.href]==true){ document.getElementById("fxwb").style.display="none"; } }catch(e){} } })(); 网友评论欢迎发表评论 #comment_t_show1a:link,#comment_t_show1a:visited{text-decoration:none;} #comment_t_show1a:hover{text-decoration:underline;} 分值 //本范例取自商城的商品打分应用 varvote_list=newObject(); vote_list["很好"]="1"; vote_list["稍好"]="2"; vote_list["一般"]="3"; vote_list["稍差"]="4"; vote_list["很差"]="5"; functionkf_ifempty(myform){ if(myform.content.value==""){ alert("请填写评论内容后再提交,谢谢"); returnfalse; }else{ returntrue; } } 登录名: 密码: 同时发往微博 快速注册新用户 //可复制过去改下下面参数就可以了 functioninitUserName(){ passcardOBJ.init( //FlashSoft注意,最好这个input的autocomplete设定为off //需要有下拉框的input对象 document.getElementById("usernew"), { //鼠标经过字体颜色 overfcolor:"#666", //鼠标经过背景颜色 overbgcolor:"#d6edfb", //鼠标离开字体颜色 outfcolor:"#000000", //鼠标离开背景颜色 outbgcolor:"" }, //输入完成后,自动需要跳到的input对象[备选] document.getElementById("password"), null, document.getElementById("SSOTipsContainer") ); } initUserName();
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