9月14日据《华尔街日报》在线版报道,总部位于北京的软件及网络游戏公司中华网(CDC),领头发起成立一个游戏开发者联盟,对付中国的盗版网络游戏。
这个名为“反盗版网络游戏联盟”(OGAAP)将目标瞄准日益猖獗的盗版问题,CDC称,据估计因盗版中国网络游戏行业每年损失了数以亿计
联盟计划制定全行业的反盗版政策和措施,同时积极游说相关政府部门和人大代表,制定和颁布反盗版法。组织者称,他们还将通过诉讼方式,重拳打击盗版
猖獗的盗版活动已使中国的游戏机和数字音乐行业瘫痪,而中国的MMORPG(多角色扮演在线游戏)得以迅速发展并成为一个庞大的行业,在中国1亿6200万网民中,
中国的盗版行业,通常是模仿流行游戏的故事情节和画面,在一个省或市里依靠少数几台服务器为玩家服务。它的成本只需26500到39700美元,由于不需支付游戏的版权费用,哪怕用户数只有官方游戏公司的一半也能盈利。在线游戏玩家之所以被吸引到盗版游戏上,是因为盗版游戏在发布新功能上常常比官方游戏还要快。
这些网络游戏的费用构成是不同的,一些游戏可以包月,而另一些游戏只是在购买装备或高级服务时才收费。在中国,最流行的三种MMORP网络游戏分别是第九城市的《魔兽世界》、网易的《梦幻西游》和

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