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各国网游转拼文化:半数网友担心国货缺魂 上海网站建设 | 上海网站设计 时间:2010-01   欧美游戏大多体现西方英雄主义,日韩游戏也颇多本国价值偏好,国产网游亟待创新“中国流”   本报记者肖舒楠   如今,从“三国”到“武林外传”,从“魔兽”到“哈利·波特”,几乎所有流行或传统的文化元素,都可以在游戏中找到自己的影子
有人说,游戏是最能承载和传播文化的载体
这些文化正潜移默化地影响着青年一代
国产游戏能否充分利用我们五千年的文化瑰宝,在世界网游竞争中脱颖而出?   上周,中国青年报社会调查中心通过民意中国网发起一项调查(2661人参与)
结果显示,55.2%的人认为当下的国产游戏有一定竞争力,但有53.7%的人觉得,国产网游对中国文化的传播仍“不太充分”
受访者中,80.1%的人玩游戏,其中“经常玩”的人占11.1%,“有时玩”的占33.2%
  “野蛮生长的游戏产业面临巨大变革”   目前中国游戏产业正在蓬勃发展中
完美时空互动娱乐有限公司总裁竺琦,在接受中国青年报记者采访时介绍,近几年国产网游的竞争力明显提高,市场份额逐年提高,并已超过进口网游
2008年我国自主研发的网游市场实际销售收入达到了110.1亿元,比2007年增长了60.0%,占网络游戏市场实际销售总收入的59.9%,相信这一数据在未来还会进一步提高
  本次调查中,55.2%的人认为,当下国产游戏“有一定竞争力”,7.7%的人认为“很有竞争力”,但也有22.5%的人觉得“没什么竞争力”
  随着网游市场的不断发展,游戏产业圈也开始趋于多元化、分众化和理性化
2009年12月17日,第一届严肃游戏(北京)创新峰会在京举行
与会的游戏专家顾问、行业经营者都有一种强烈的预感:“野蛮生长的游戏产业即将面临巨大变革”,“网游产业已经告别淘金时代”
  “严肃游戏将成为游戏行业的‘蓝海’,将占据中国游戏市场的半壁江山
”中国软件行业协会严肃游戏实验室副主任、中国传媒大学游戏设计系主任费广正,在接受本报记者采访时说,网游在当下备受诟病,一个重要原因就是当下网游有很多糟粕文化
  你对当下网络游戏是什么印象?调查中人们给出的排序是:暴力(55.0%)、诱惑(54.7%)、杂乱(49.6%)、轻松(44.9%)、智慧(28.8%)、色情(23.1%)
  费广正指出,严肃游戏将改变以往游戏中的黄色暴力倾向,让游戏成为承载和传播优秀文化的载体,“未来的世界游戏竞争,一定程度上将取决于游戏文化的竞争
”但当下国产游戏的文化竞争力还相对较弱
  不久前,一篇发在天涯论坛“游戏地带”的帖子,引起不少游戏玩家共鸣——“5000年的文化,为何没有一款‘中国风’的好游戏?”   该帖指出,东方神话和西方魔幻,本应是世界文化遗产中并驾齐驱的两架马车
东方神话还有着武侠这一介于现实与超现实之间的“帮手”,理应凌驾于西方魔幻之上,至少不应像现在这样,大有西方魔幻一统江山之势
  现实情况确实让不少游戏玩家沮丧
如今玩家所玩的主流游戏,大都出自欧美和日韩,如《魔兽世界》、《神魔大陆》、《天之翼》、《龙之谷》等西方魔幻游戏,已占领了中国很大一部分网游市场
  调查中,50.4%的人觉得,时下比较火的网游主要是欧美和日韩的游戏
仅20.8%的人认为是国产游戏
  “我们热切期盼一款流着中国人血液的游戏”   本次调查中,53.7%的人认为,国产网游对中国文化的传播“不太充分”;13.7%的人表示,国产游戏没有传播中国文化
仅17.7%的人认为“比较充分”,3.4%的人觉得“非常充分”
  费广正认为,国产游戏中的“文化”,不能仅仅是个壳——单靠秦砖汉瓦等表面的中国元素和符号来堆砌
“欧美游戏中,大多体现了英雄主义;日韩游戏中,蕴含了他们青年人的价值观
国产网游,也要植入仁、义、礼、信、智、忠、孝等中国传统价值观和哲学思想
”   “西方精神世界中有巫术文化、骑士精神和英雄主义价值观
以此为基础制作的游戏,不能完全表达中国的侠义精神,以及融合儒、释、道三家思想的文化内容
”目标软件(北京)有限公司游戏文案策划杨大鹏说,在玩西方游戏时,很多玩家不得不在游戏中对弱小的敌人赶尽杀绝,杀死帮助过自己的人,以换取更多经验与财富……玩家会不自觉地屏蔽自己原有的人生观、价值观,以“适应”游戏规则
  “我们热切期盼一款流着中国人血液的游戏
”杨大鹏认为,中国文化中的主流价值观,是可以植入游戏中的
国产游戏,已在这方面进行了探索
比如在游戏《新天骄》中,如果强者攻打弱者,会积累“罪恶值”,不但不会获得奖励,还会被关进“监狱”反省,这就体现了中国文化中反对“以强凌弱,以众暴寡”的观念
  “中国向来不缺乏创意和想象力
”成都市某网站职员叶静认为,我们有着三国、西游记、武侠小说等文学素材,有着《庄子》中奇幻莫测的巨鲲大鹏,《山海经》中“万物有灵”的神秘思想,这些无不彰显着中国人的奇思妙想,是国产游戏尚未开发的巨大宝库
  “谁先勇敢地站出来,谁就把握先机”   费广正认为,只要游戏商愿意,要做到这些,在技术上并没有什么难度
但是,外国游戏
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